balljoint root { offset 0 0 0 boxmin -0.2 -0.3 -0.15 boxmax 0.2 0.3 0.15 pose 0 0.1 0 balljoint head { offset 0 0.3 0 boxmin -0.1 0 -0.1 boxmax 0.1 0.2 0.1 } balljoint hip_l { offset -0.1 -0.3 0 boxmin -0.05 -0.3 -0.05 boxmax 0.05 0 0.05 balljoint knee_l { offset 0 -0.3 0 boxmin -0.05 -0.3 -0.05 boxmax 0.05 0 0.05 } } balljoint hip_r { offset 0.1 -0.3 0 boxmin -0.05 -0.3 -0.05 boxmax 0.05 0 0.05 balljoint knee_r { offset 0 -0.3 0 boxmin -0.05 -0.3 -0.05 boxmax 0.05 0 0.05 rotxlimit -2 0 rotylimit 0 0 rotzlimit 0 0 pose -3 1 2 } } }